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IIIF Georeference ViewerのMapLibre GL移行と機能改善

IIIF Georeference ViewerのMapLibre GL移行と機能改善

本記事はAIが作成し、人間が追記しました。 概要 IIIF Georeference ViewerにおけるマップコンポーネントをLeafletからMapLibre GLへ移行し、複数の機能改善を実施しました。本記事では、実装した主要な機能とその技術的詳細について説明します。 https://nakamura196.github.io/iiif_geo/ 主要な改善点 1. 画像の自動回転機能 IIIF画像を地図上に正しい向きで表示するため、コントロールポイント(対応点)から自動的に回転角度を計算する機能を実装しました。 機能概要 画像座標と地理座標の対応点から、画像を北が上になるように回転させる角度を自動計算 2点間または3点以上の分布パターンから最適な回転角度を決定 URLパラメータによる回転角度の保存と復元 実装のポイント // utils/calculateImageRotation.ts export function calculateImageRotation(features: Feature[]): RotationCalculationResult | null { // 最も離れた2点を見つける(より正確な角度計算のため) const validFeatures = features.filter((f) => f.properties?.resourceCoords && f.geometry?.coordinates ); // 画像座標系でのベクトルと地理座標系でのベクトルから回転角度を計算 const imgVector = { x: img2.x - img1.x, y: img2.y - img1.y }; const geoVector = { x: geo2.lng - geo1.lng, y: geo2.lat - geo1.lat }; // 北を基準とした角度の差を計算 const rotationDeg = geoAngleFromNorthDeg - imgAngleDeg; return normalizeAngle(rotationDeg); } UI実装 自動回転ボタン(🔧アイコン)をOSDビューアーに配置 rotationパラメータが未指定の場合は自動的に回転角度を計算 手動での角度調整用スライダーも提供 2. LeafletからMapLibre GLへの移行 移行の背景 パフォーマンス向上 : MapLibre GLはWebGLベースのレンダリングにより、大量のマーカー表示時のパフォーマンスが向上 スムーズなアニメーション : 地図の移動やズーム時のアニメーションがより滑らかに ベクタータイルのサポート : ラスタータイルに加えてベクタータイルの表示が可能 実装のポイント import { Map, NavigationControl, Marker, Popup } from "maplibre-gl"; import "maplibre-gl/dist/maplibre-gl.css"; const mapInstance = ref<Map | null>(null); // MapLibre GL初期化 mapInstance.value = new Map({ container: mapContainer.value!, style: mapStyles.value[0].style, center: initialCenter, zoom: zoom_.value, attributionControl: false }); 3. 現在地表示機能 ブラウザのGeolocation APIを使用して、ユーザーの現在地を地図上に表示する機能を実装しました。 ...