MapLibre GL JS でカスタムマーカーがズーム時にずれる問題と GeoJSON レイヤーによる解決
はじめに MapLibre GL JS で地図上にカスタムマーカーを配置する際、maplibregl.Marker に独自の DOM 要素を渡す方法がよく使われる。件数バッジ付きの丸いマーカーなど、CSS で自由にスタイリングできる利点がある。 しかし、この方法にはズーム・パン操作時にマーカーが地図の動きに遅れて追従するという問題がある。特にマーカー数が多い場合やモバイルデバイスでは顕著になり、ズームアウトすると本来陸上にあるべきマーカーが海上に表示されるような視覚的な不整合も起きる。 本記事では、この問題の原因と、GeoJSON ソース + レイヤーを使った根本的な解決方法を解説する。 問題の再現 DOM マーカーによる実装(問題あり) for (const point of dataPoints) { const el = document.createElement('div') Object.assign(el.style, { width: '32px', height: '32px', borderRadius: '50%', backgroundColor: point.color, border: '3px solid white', boxShadow: '0 2px 6px rgba(0,0,0,0.3)', cursor: 'pointer', display: 'flex', alignItems: 'center', justifyContent: 'center', }) // 件数バッジ if (point.count > 1) { const badge = document.createElement('span') badge.style.color = 'white' badge.style.fontSize = '11px' badge.style.fontWeight = 'bold' badge.textContent = String(point.count) el.appendChild(badge) } new maplibregl.Marker({ element: el }) .setLngLat([point.lng, point.lat]) .addTo(map) } この実装では以下の問題が発生する。 症状 ズーム・パン時の遅延: マーカーが地図の動きに 1〜2 フレーム遅れて追従する ズームアウト時の位置ずれ: 沿岸都市のマーカーが海上に表示される パフォーマンス低下: マーカー数が増えると DOM の再配置コストが増大する 原因 maplibregl.Marker は DOM 要素を CSS transform で配置する仕組みになっている。地図がズーム・パンされるたびに、各マーカーの CSS transform を再計算して更新する必要があり、これが WebGL キャンバスの描画と非同期で行われるため、視覚的なずれが生じる。 ...




